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Historia
Uno de los juegos que estaban disponible en el X10 de Microsoft fue Splinter
Cell: Conviction, el juego de Ubisoft, que nos trae de nuevo al agente Sam
Fisher, pero esta vez mucho más oscuro que nunca. En el evento había una demo
que nos permitía jugar lo que parecían los dos primeros capítulos del juego, ya
que estaba integrado el tutorial. La nueva entrega del agente secreto de Tom
Clancy ofrece interesantes novedades que os pasamos a contar.
La historia se sitúa tiempo después de la última entrega, con un Sam Fisher
destrozado por la muerte de su hija a manos de un conductor que se dio a la fuga
después de atropellarla. Vive amargado por los recuerdos, pero todo cambia
cuando encuentra una pista que le lleva a aquel que la asesinó y decide ir en su
busca para cobrarse su venganza. Aunque ya no pertenece a Third Echelon, Sam aun
conserva sus habilidades, lo que unido a que ahora sólo le guía la venganza le
hace más peligroso que nunca. Y es que el Sam Fisher de Conviction es más
salvaje que nunca, y no duda en golpear a un hombre hasta llevarlo al borde de
la muerte para que confiese. Por lo que vimos en la demo, la forma de contar la
historia será muy especial, ya que además de algún flashblack, nos encontramos
con que en ciertos momentos se proyectaban escenas de cosas que habían sucedido
en otro momento o recuerdos en una pared, como si saliesen de un proyector de
cine. Sin duda es un recurso muy original que no sabemos si estará presente
durante todo el juego o sólo al comienzo.
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